USD
385.06
EUR
436.58
RUB
4.8024
GEL
140.61
четверг, 22 мая 2025 г.
погода в
Ереване
+15

Sony представила дизайн шлема виртуальной реальности

23.02.2022, 11:31
VR-гаджет для PlayStation 5 по стилю напоминает и своего предшественника, и саму приставку
 Sony представила дизайн шлема виртуальной реальности

ЕРЕВАН, 23 февраля. /АРКА/. Спустя почти год после анонса планов выпустить второе поколение шлема виртуальной реальности PSVR японская Sony впервые опубликовала изображение устройства. VR-гаджет для PlayStation 5 по стилю напоминает и своего предшественника, и саму приставку, пишут "Вести".

Анонс состоялся в официальном блоге Sony во вторник. В сообщении отмечается, что по эргономике и балансу новинка будет в целом повторять первый PSVR, выпущенный пять лет назад, в 2016-м. То есть крепиться он будет на регулируемой круглой опоре, опоясывающей голову.

В то же время, у новинки появится кольцо для настройки, регулирующий горизонтальное положение каждой из двух линз в отдельности — это позволит сделать использование максимально удобным вне зависимости от расстояния между глазами. Кроме того, гаджет уменьшится в весе (на сколько именно — в Sony пока не говорят), хотя в него добавили мотор для тактильной отдачи.

В январе Sony сообщила основные технические характеристики PSVR второго поколения и контроллеров PlayStation VR2 Sense для нее. На каждый глаз в будущем VR-шлеме Sony придется по 4 с лишним миллиона пикселей (разрешение 2000 на 2040), при этом шлем будет обеспечивать угол обзора в 110 градусов и отслеживание положения головы и рук пользователя без дополнительных камер. А такие его особенности как камеры для отслеживания направления взгляда и тактильная отдача пока не реализованы ни в одном другом массовом VR-устройстве.--0--